Descrição
O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais capacita o profissional para atuar em projetos de jogos digitais, com o gerenciamento de equipes multidisciplinares, desenvolvimento de roteiro, cenário, personagem e mecânica para as mais diversas plataformas. Além de uma formação que permite um ingresso rápido no mercado de trabalho, o curso tem possibilitado a atuação dos profissionais em diversos segmentos, como a educação, por exemplo, indo muito além da indústria do entretenimento.
Objetivo Geral
Disponibilizar ao mundo do trabalho um profissional tecnólogo crítico e preparado, adequado realidade do desenvolvimento de jogos digitais, inserido no contexto social regional, e apto a análise crítica e criativa direcionada para criação de jogos digitais, atendendo as exigências legais inerentes à sua área de atuação.
Mercado de Trabalho
O profissional dessa área atuará com a criação de roteiro de jogos visuais, preparação de cenários visuais de jogos, visão lógica para programação de jogos computacionais, programação de animação de jogos, entre outros. O tecnólogo em Jogos Digitais encontrará, entre os diversos campos de atuação e aplicação da informática, um dos setores mais dinâmicos e rentáveis da indústria de desenvolvimento de jogos digitais. Recentemente, as ferramentas de desenvolvimento têm se tornado acessíveis a um público mais amplo, não ficando limitadas apenas às grandes empresas que atuam no setor, situação que permitiu o surgimento de pequenos estúdios e a possibilidade de elaboração de produtos sem que o profissional esteja necessariamente vinculado a alguma pessoa jurídica.
1º MÓDULO | TOTAL |
Ciências Sociais | 100h |
Direito Empresarial | 100h |
2º MÓDULO | TOTAL |
Algoritmo e Lógica de Programação | 100h |
Modelagem de Banco de Dados | 100h |
3º MÓDULO | TOTAL |
Introdução à Jogos Digitais e suas Aplicações | 100h |
Programação Orientada a Objetos | 100h |
4º MÓDULO | TOTAL |
Modelagem de Jogos UML | 100h |
Desenho | 100h |
5º MÓDULO | TOTAL |
Computação Gráfica para Jogos Digitais | 100h |
Programação 2D | 100h |
6º MÓDULO | TOTAL |
Geometria Analítica e Álgebra Linear | 100h |
Programação 3D | 100h |
7º MÓDULO | TOTAL |
Big Data e Internet das Coisas | 100h |
Aplicação de Jogos Digitais | 100h |
8º MÓDULO | TOTAL |
Gestão de Marketing em Jogos Digitais | 100h |
Inteligência Artificial | 100h |
9º MÓDULO | TOTAL |
Dispositivos Móveis para Jogos Digitais | 100h |
Realidade Virtual, Simulação e Robótica | 100h |
10º MÓDULO | TOTAL |
Ética | 100h |
Gestão Estratégico de Tecnologia, Informação e Comunicação | 100h |
TOTAL DA CARGA HORÁRIA DO CURSO | 2000h |
DCNs 2000h |
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